Chi conosce questi giochetti???

Aperto da pippo, 22 Dicembre 2008, 09:45:21

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pippo

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Salve ragazzi,
ogni tanto leggo di giochetti che si fanno alle ragazze, a quanto ho capito soprattutto (ma non solo)
in fase di attraction. In realtà leggo solo i nomi, perchè date per scontato che tutti li conoscano. Ma io nooo.  :P

Quindi, chi è così gentile da spiegarmi cosa sono:
1) la routine ESP
2) il gioco delle tre affermazioni
3) il gioco del 7

Grazie a tutti,
ciao ciao



-Nova-

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Citazione di: Kleos il 22 Dicembre 2008, 09:54:18
Potrebbero essere queste due:
- pensa un numero da 1 a 4. E' 3? (ci prendi SEMPRE)

Mai funzionato. ;D

..che poi ci ho messo mesi per capire che in realtà il giochetto funziona, ma solo nell'originale in inglese (..a number from one TWO three..) :uglystupid:

:lol:

pippo

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Ok Kleos, grazie per le risposte...
Quindi in pratica mi stai dicendo che ho fatto la stessa domanda in 3 modi diversi ahahah  :lol:
Che figura di me...

Ciao



Mr. Right

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C'è anche quella variante dove si dice "pensa ad un numero da 5 a 12"

c'è molta più probabilità che pensino al numero 7, probabilmente per il fatto che 5+7=12

;)

pippo

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Citazione di: Dan il 28 Dicembre 2008, 17:55:27
C'è anche quella variante dove si dice "pensa ad un numero da 5 a 12"

c'è molta più probabilità che pensino al numero 7, probabilmente per il fatto che 5+7=12

Grazie dellla dritta. La tecnica della somma, che mi è nuova, può essere riutilizzata
anche con altri numeri, ovviamente.

Kant

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Lascia assolutamente perdere questi giochetti idioti.

Parla della tua gallina morta piuttosto che queste cazzate.

nuke

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Citazione di: kant il 02 Gennaio 2009, 14:06:45
Lascia assolutamente perdere questi giochetti idioti.
Parla della tua gallina morta piuttosto che queste cazzate.

Concordo al 100%.
"Per questo, l'apprendere l'arte della seduzione non può essere ridotto allo studio di tattiche, ma deve partire dalla costruzione di un uomo che si fidi di se stesso"

"... liberandoti da quei caxxo di schemi mentali che ti impongono di essere "un superseduttore", quando in realtà ti basterebbe una sola donna che ti coccola e ti fa sentire al centro del mondo."

"ora se vedi sto campo fiorire di giorno in giorno, vuol dire che qualcuno lo ha seminato dopo aver tolto con le proprie mani le ortiche"
METAFORE OBBLIGATE!

yowriter

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Vai su internet e di giochetti ne trovi a betoniere...
Però filtra tutto col cinismo di Kant... troppi giochetti de-contestualizzati ti fanno diventare la scimmietta del giorno, e ti distraggono da altri aspetti molto importanti del sarging (inner-game, body language etc...)
°°°MyMethod°°°

F-chiudo come stile di vita  distorsione cerebrale  attitudine irreversibile  filosofia exceliana...

DylanDj: "La neve per i miei capelli è come la criptonite per Superman..."
Humanist: "A me non piace la figa... a me piace F-chiudere"
Sexypit: "...basta non perdere tempo a scopare"

Dylan

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diciamo che se capita nel discorso, ci sta, ma non prenderlo assolutamente come dhv.
altrimenti come dice yowriter passi da "scimmietta" che e' li per far divertire la ragazza, ma capirai che ottieni lo stesso risultato anche, per esempio, con la continua ricerca della battuta divertente, se ti poni l'obiettivo di "farla ridere". In un game piu' sciolto, poi questi problemi non ci si pongono piu'

PartyBoy

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Citazione di: Kleos il 22 Dicembre 2008, 12:14:32
Io facevo: "Ora ti faccio un gioco, è un esperienza extra sensoriale blabla... Ora devi darmi la mano e guardarmi gli occhi, concentrati blabla... Sei pronta? Bene, pensa un numero da 1 a 4... (faccio finta di concentrarmi)... è 3 vero?"
...
Se invece ti dicono "no" le dici che non si sono concentrate abbastanza, che non hanno saputo trasmetterti l'energia, ecc e ci scherzi su, accusandole scherzosamente di essere irrecuperabili.
Puoi fare una variante dicendo "Ok, l'hai pensato? Bene." Prendi un foglietto e scrivi 3, e poi le dici "Che numero era?" "3" E le mostri il biglietto.

Se ne vuole un'altro glielo fai sudare e poi le fai, simile al precedente, quello del 1 a 10 (in genere dicono 7).
...

Variante: se non becca il 3 allora dici:
'Ok, non ti sei concentrata abbastanza, non sono riuscito a percepire i tuoi pensieri, riproviamo, questa volta più difficile:
--- guardami bene negli occhi --- pronta??
Bene adesso pensa un numero --- il primo numero che ti viene in mente da uno a dieci --- Fatto??
--- non me lo dire [poi ad un tratto dopo che hai fatto finta di concentrarti] 7'

Se anche qui ti dicono di no, concludi dicendo: 'questa è la prova che le esperienze extra sensoriali sono soggettive e non attendibili'

Se invece becca il 3 io mi fermerei lì, poi dipende dalla situazione..

Ovvio che finito questo non puoi riattaccare subito col cubo ad esempio, ma devi passare ad altro..

NB il simbolo [ --- ] che ho messo sopra va inteso come pausa per creare suspance..
dai a un uomo un pesce e lo sfamerai per un giorno, dagli una canna da pesca e lo sfamerai per tutta la vita - Confucio

Faber est suae quisque fortunae

Che cos'è il genio? È fantasia, intuizione, colpo d'occhio e velocità di esecuzione - Il Necchi

Se ti ci metti con impegno puoi raggiungere qualsiasi risultato - Marty McFly

Persistence is the price of success

pippo

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Citazione di: PartyBoy il 21 Gennaio 2009, 21:53:37
Variante: se non becca il 3 allora dici:
'Ok, non ti sei concentrata abbastanza, non sono riuscito a percepire i tuoi pensieri, riproviamo, questa volta più difficile:
--- guardami bene negli occhi --- pronta??
Bene adesso pensa un numero --- il primo numero che ti viene in mente da uno a dieci --- Fatto??
--- non me lo dire [poi ad un tratto dopo che hai fatto finta di concentrarti] 7'
E' l'esatta sequenza che avevo in mente io  ;D
Appena mi capita la provo...

Hancock

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Sono giochini simpatici, ma non farci mai affidamento come mezzo per rimorchiare.
Fanno comodo in momenti morti giusto per fare 4 risate!